C++ & OpenGL Урок 12 Часть I. Основы текстурирования Видео текстурирование

C++ & OpenGL Урок 12 Часть I. Основы текстурирования Видео текстурирование
00:16:33
Обнаружено блокирование рекламы на сайте

Для существования нашего сайта необходим показ рекламы. Просим отнестись с пониманием и добавить сайт в список исключений вашей программы для блокировки рекламы (AdBlock и другие).

admin 432657 роликов

Первая часть видео о том как добавлять и использовать текстуры.. — скачать glaux.h/libСкачайте (GL Files) и выполните действия, указанные в видео. В архиве есть ещё файлы, оставьте их на всякий случай… C++ & OpenGL Урок 12 Часть I. Основы текстурирования Видео текстурирование
23:59
Кто в OpenGL дыбает? Почему у меня текстуры на 45 градусов повернуты? В чем причина, подскажите, пожалуйста, а то что-то я совсем запутался уже.
23:59
У меня подсвечивает красным то что ты сделал с AUX_RGBImageRec * image = auxDIBImageLoad("drawing.bmp");
23:59
1. возникла ошибка error LNK2019 сылка на неразрешенный внешний символ [email protected] в функции "void_cdel LoadTexteres(void)" (?LoadTextures@@YAXXZ)2. error1120; неразрешенный внешний элемент 1
23:59
помогите..вот у меня не получается...может не правильно int main функцию написал... помогите пож..какой там код?
23:59
нормальные уроки, но этот голос ...
23:59
AUX_RGBImageRec *texture_1 = auxDIBImageLoadA("tex.bmp");мол не может загрузить "tex.bmp", хотя имя правильное, расширение тож, файл в корне проекта...
23:59
AUX_RGBImageRec *texture_1 = auxDIBImageLoadA("tex.bmp");мол не может загрузить "tex.bmp", хотя имя правильное, расширение тож, файл в корне проекта...
23:59
Ошибка 1 error C2381: exit: переопределение; __declspec(noreturn) отличается c:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\stdlib.h 360 1 Texturing
23:59
Эх.. печаль.. На линю нету этого glaux'а :(
23:59
у Вас какая операционная система ? У меня windows7 x64 VS 2013 . Белый фон запускается но картинки нет.
23:59
У меня ошибка "wntdll.pdb не был загружен". Помогите
23:59
Если белый экран, то glSwapBuffers() в помощь
23:59
egoreSoT , помоги я написал код как на видео , но у меня выдет ошибку при загрузке программы failed tp "open dib file exemple.bmp" Что у меня не так???
23:59
была та же проблема, спасибо за решение)
23:59
сначало не могло открыть фаил но то я тупицо по корявому назвал. Потом долго рисовало вместо текстуры просто белый квадрат в итоге помогло только заменитьGL_EYE_LINEAR на GL_LINEAR.
23:59
на XP тоже самое
23:59
DO NOT USE GLAUX!This is a very old library that should not be used anymore. Most people who encounter GLAUX are people who see the NeHe tutorials which haven't been updated in years. NeHe uses auxDIBImageLoad() in order to read BMP files. GLAUX is no longer available.Better to use cross-platform libraries SOIL, OpenGL Image and etc...
23:59
Да. Благодарю, нашел dll библиотеки под windows 8, все работает.
23:59
Я вот заметил особенность при такой загрузке изображений в Windows 7 приложение работает на ура все работает. Запускаю на Windows 8 приложение запускается, но текстур нету! Никаких ошибок при этом не выдает все работает, но вот текстур нет!
23:59
может есть на примете что нибудь конкретное ?
23:59
egreSoT, я на ubuntu не могу понять как мне заставить работать то, что находиться в библиотеке glaux.h - ее нет в линуксе, в интернетах говорят что все что надо - есть в glut.h, но при компилировании следующий лог:Main.cpp: In function ‘void LoadTextures()’:9: error: ‘AUX_RGBImageRec’ was not declared in this scope9: error: ‘texture1’ was not declared in this scope10: error: ‘texturel’ was not declared in this scope10: error: ‘auxDIBImageLoadA’ was not declared in this scopeкомпилятор g++
23:59
Да, спасибо, с этим уже разобрался, но изображение в 16 бит просто теряет цвет, а если сохраняю в 24 бит, то все отлично, странно.
23:59
Вылетает непонятная ошибка: 1>c:\program files\microsoft visual studio 11.0\vc\include\stdlib.h(360): error C2381: 'exit' : redefinition; __declspec(noreturn) differs1> c:\program files\microsoft visual studio 11.0\vc\include\gl\glut.h(146) : see declaration of 'exit'
23:59
AUX_RGBImageRec *texture1 = auxDIBImageLoadA("example.bmp");На этой строке появляется ошибка:undefined reference to [email protected]'glaux подключилась нормально.
.